Autodesk annonce la sortie de l’extension 1 pour 3ds Max 2016
Parmi les nouveautés de l’extension 1 pour 3ds Max 2016 :
- Amélioration du skinning de personnage avec l’intégration du GEODESIC Voxel et du HeatMap Skinning.
- Amélioration du Max Creation Graph (MCG) avec l’ajout des contrôleurs d’Animation.
- Nouvel outil de Texte 3D
- Nouvel Connection Live entre 3ds Max et Stingray
- Nouvel Exporteur pour le Jeu vidéo supportant UNITY, UNREAL et Stingray
- Support des Shaders Stingray
- Intégration d’un outil de recherche pour le CREATIVE MARKET