15 septembre 2014
L’Extension 2 pour le logiciel Autodesk Maya LT 2015 est à présent disponible en téléchargement sur le Centre d’abonnement Autodesk pour les clients sous souscription.
L’extension 2 améliore l’exportation des ressources avec Send to Unreal, Send to Mudbox, et un outil Game Export mis à jour.
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12 septembre 2014
Autodesk a annoncé la mise à disposition de l’extension 1 pour Maya 2015 pour tous les clients sous Souscription.
Cette nouvelle extension comprend :
- Nouveau “Performance Profiler” qui permet aux utilisateurs de déterminer et éliminer les raisons des ralentissements d’affichage dans le viewport
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1 septembre 2014
· La prise en charge des bibliothèques OpenSubdiv, offrant de nouveaux workflows de pli et de meilleures performances à l’intérieur des fenêtres, facilitant la modélisation et l’animation de modèles haute résolution ;
· La prise en charge du format Alembic, simplifiant le transit des données complexes dans les pipelines ;
· L’amélioration du shader visuel ShaderFX, offrant des options d’ombrage étendues et une interopérabilité accrue avec les logiciels Autodesk® Maya® et Autodesk® Maya LTTM.
L’Extension 1 pour Autodesk® 3ds Max® est disponible aux clients possédant un contrat Autodesk® Maintenance Subscription actif depuis le 12 août 2014. Les clients disposant de forfaits Autodesk® Desktop Subscription mensuels, trimestriels ou annuels ont accès à la version d’extension pendant toute la durée de leur forfait Desktop Subscription.
L’Extension 1 pour 3ds Max 2015 offre des workflows de modélisation efficaces et une interopérabilité des pipelines améliorée permettant aux artistes de créer et d’échanger plus facilement les ressources complexes exigées par les productions actuelles.
L’extension fournit en particulier :
- La prise en charge des bibliothèques OpenSubdiv, offrant de nouveaux workflows de pli et de meilleures performances à l’intérieur des fenêtres, facilitant la modélisation et l’animation de modèles haute résolution;
- La prise en charge du format Alembic, simplifiant le transit des données complexes dans les pipelines;
- L’amélioration du shader visuel ShaderFX, offrant des options d’ombrage étendues et une interopérabilité accrue avec les logiciels Autodesk® Maya® et Autodesk® Maya LTTM.
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