Autodesk annonce la sortie de l’extension 1 pour 3ds Max 2016

3ds-max-badge-128px-hdParmi les nouveautés de l’extension 1 pour 3ds Max 2016 :

  • Amélioration du skinning de personnage avec l’intégration du GEODESIC Voxel et du HeatMap  Skinning.
  • Amélioration du Max Creation Graph (MCG) avec l’ajout des contrôleurs d’Animation.
  • Nouvel outil de Texte 3D
  • Nouvel Connection Live entre 3ds Max et Stingray
  • Nouvel Exporteur pour le Jeu vidéo supportant UNITY, UNREAL et Stingray
  • Support des Shaders Stingray
  • Intégration d’un outil de recherche pour le CREATIVE MARKET
rss

Publié par : Aurélia B.

le 11 août à 09h 05

Divers | Pas de commentaires


Ajouter un commentaire